SCRATCH PRACTICAS
SCRATCH 1. DEFINIR SCRATCH 2. CUÁL ES SU USO EDUCATIVO 3. CUÁL ES SU INTERFAZ DE USUARIO ( HACER CUADRO) 4. VETAJAS DE SCRATCH 5. REALIZAR UNA ACTIVIDAD EN SCRATCH GLOBOS QUE GIRAN Dados tres objetos, cuando se presione uno de ellos los otros dos deben girar. Objetivo: desarrollar o afianzar la habilidad en el manejo de los comandos "enviar a todos" y "al recibir". 3. AVIONETA CON BANNER (BANDERA) Y PAISAJE Una avioneta se desplaza de izquierda a derecha por el escenario, cuando toca el borde derecho del escenario este debe cambiar a otro fondo y la avioneta debe iniciar de nuevo su desplazamiento desde el borde izquierdo. Debe contarse al menos con 3 fondos y la avioneta continua moviéndose por siempre a través de ellos. Objetivo: desarrollar o afianzar habilidad en el manejo de los comandos "enviar a todos" y "al recibir". 4. BALÓN Y SONIDO Un objeto (Balón) se desplaza por un fondo en el que algunas partes tienen diferentes colores. Cu