PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO
La Poo= Clases y Objetos
Molde de galletitas:
La Clase es el molde (el diseño, el plano). No se come, es solo una idea.
El Objeto es la galleta real. Puedes tener 100 galletas del mismo molde, pero a una le pones chocolate y a otra granas.
Instanciación: El acto de usar el molde para crear una galleta.
Blueprint Challenge ( Desafío o plano)
Divide a los alumnos en parejas. No necesitan computadoras los primeros 15 minutos; el diseño es más importante que la sintaxis inicial.
Misión: Diseñar la clase para un Perfil de Red Social (tipo Instagram o TikTok).
Fase de Diseño (Papel/Pizarra):
Definir 5 atributos (ej:
nombreUsuario,seguidores,esPrivado).Definir 3 métodos (ej:
publicarPost(),seguirA(),cambiarFoto()).
Fase de Código (PSeInt):
traducir este diseño
Reto técnico: Crear un método
recibirSeguidor()que sume 1 al atributoseguidores.
EL FANTÁSTICO MUNDO DE LA PROGRAMACIÓN ¿SOMOS SERES PROGRAMABLES😏😵?
1. ¿QUÉ ES PROGRAMACIÓN?
2. ¿QUÉ ES UN PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN?
3. ¿CUÁLES SON LOS OBJETIVOS DE LA PROGRAMACIÓN?
4- ¿QUÉ ES LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS?
5- ¿CUÁNDO SURGE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Y CON QUÉ FINALIDAD? ¿QUÉ ERA EL SIMULA 67? Para ello, trabaja en el siguiente mural👇
https://drive.google.com/drive/folders/1WFORE1wHeIeojI8Np3OXESbSkAnljuGc?usp=sharing
https://desarrolloweb.com/articulos/499.php
https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3
EL OBJETO:
¿QUÉ ES UN OBJETO EN PROGRAMACIÓN?
'¿Cual es el papel de el objeto en el funcionamiento de un programa?
Explicar que es un lenguaje interprete y compilador
Cual es la relación entre la programación y la ingeniería del software
CARACTERÍSTICAS DE UN OBJETO
https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_orientada_a_objetos#:~:text=12%20Enlaces%20externos-,Introducci%C3%B3n,una%20variable%20o%20una%20constante)
.
https://www.youtube.com/watch?v=tTkryyqMHNI
https://drive.google.com/drive/u/1/home
https://ebac.mx/blog/objeto-en-programacion
https://kikopalomares.com/clases/que-es-un-objeto-en-programacion
Realizar un cuadro de diferencias entre los tipos de programación-
- Programación declarativa
- Programación imperativa
- Programación estructurada
- Programación modular
- Programación orientada a objetos
- Programación orientada a eventos

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