Trabajo final
Trabajo final en equipo
A continuación deberán realizar un trabajo con las 3 asignaturas desarrolladas durante el ciclo lectivo, teniendo en cuenta las tres materias:
Programación Orientada a Objetos
Análisis y diseño de Aplicaciones
Diseño de Páginas Web
Leer atentamente las consignas:
1. En la primera parte deberán desarrollar una problemática que ustedes puedan resolver con lo aprendido durante el año en los contenidos de las materias, puede ser algo que vean que en la escuela estén necesitando o quizás en algún negocio o empresa que conozcan. El objetivo es que con la misma problemática puedan aplicar los temas principales como ser:
a. Las etapas del ciclo de vida de un software o ingeniería del software donde se visualice la realización de un programa o software que resuelva la problemática planteada al inicio. Para ello deberán crear una presentación en padlet.
b. Elegir un modelo de software y explicar porque eligieron y cual es la relación con el sistema que planean crear luego en la aplicación Canva desarrollarán el modelo con nombre, elementos, personas. etc. que se interactúan en el mismo.
c. En un documento compartido subirán todo lo realizado de manera grupal, ese documento debe estar compartido por todos los integrantes.
d. Siguiendo con la misma problemática deberán desarrollar una pagina web en Notepad y ejecutar en modo HTML agregando estilo o sea Css a la pagina que puede ser para promocionar, publicitar, informar, vender..etc
e. La pagina web deberá tener lo siguiente:
- Encabezado - Titulo- subtitulo - alguna o varias imágenes o enlaces de videos referido a la temática- en la estructura se deberá visualizar un código css para dar estilo- un texto principal y alternativos- pie de página.
Una vez terminada la página deberán desarrollarla en algún editor de páginas web trabajado últimamente como Google site o wix
f. Para terminar deberán tener en cuenta la primera parte del trabajo para pensar una situación donde tengan que resolver una problemática donde involucre un ejercicio matemático para resolverlo en Python,
g. Desarrollar un logo que identifique a su organización o negocio
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