Entradas

Mostrando entradas de mayo, 2025

SISTEMA Y ANALISIS DE APLICACIONES FASES PARA EL DESARROLLO DEL SOFTWARE

Imagen
  LA INGENIERIA DEL SOFTWARE  https://www.youtube.com/watch?v=c1zXL4eiVSk https://www.youtube.com/watch?v=B9jcCjfK1_Y https://micarrerauniversitaria.com/c-ingenieria/ingenieria-de-software/ https://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_de_software Luego de ver los videos explicativos, realizar un concepto de ingeniería del software que hayan entendido después de ver la explicación. Según lo que observaron en el video; ¿Cuál es la función de la ingeniería del software? Leer  y  definir  atentamente los objetivos, elementos y características  Realizar una Red conceptual sobre la evolución de la ingeniería del software Explicar con sus palabras las Diferencias entre ingeniería de software y fases para el proceso de desarrollo del software Nombrar y Definir las Etapas de la ingeniería de software Situación a resolver identificando el tipo de etapa que se manifiesta a  continuación: Una empresa Obereña necesita codificar los productos que vende, para ello s...

PYTHON

Imagen
  En el siguiente trabajo de investigación sobre el lenguaje Python  definir Phyton beneficios Cuales son los pasos para comenzar  a programar  ¿Cómo surgió Python? Características ¿Para qué sirven las bibliotecas? definier interprete y compilador en Phyton Practica prueba:  mensaje = "¡Hola Mundo!" print (mensaje) https://www.python.org/downloads/windows/ https://www.youtube.com/watch?v=UzHFkEdnRuc https://www.youtube.com/watch?v=DAdRO6ByBoU https://www.youtube.com/watch?v=dXXimBEToFM

TRABAJO EVALUATIVO DE POO

  Trabajo practico de Programación   Orientada a Objeto   1.        1.   Basándote en lo que hemos discutido y en tu comprensión, escribe una definición concisa de la Programación Orientada a Objetos. Intenta explicar qué la diferencia de otros enfoques de programación (si tienes algún conocimiento previo de ellos) o qué es lo más importante a tener en cuenta sobre cómo organiza el código.   2.        2. Piensa en un objeto del mundo real con el que interactúas regularmente. Puede ser un dispositivo electrónico, un vehículo, un animal o incluso un concepto más personal. Describe cómo modelarías ese objeto utilizando los principios de la Programación Orientada a Objetos. Para ello, considera lo siguiente:   métodos(comportamiento), atributos,   clases, identidad y estado     3.        3.   Teniendo en cuenta la palabra Alimentos, definir sus clases, atributos, métod...

TRABAJO PRACTICO DE ANALISIS Y DISEÑO

  Identificación   de requisitos, el análisis de funcionalidades y el diseño de la estructura básica de diferentes tipos de aplicaciones. Cada uno elegirá  la descripción de una idea de aplicación (ver ejemplos abajo). Para cada idea de aplicación asignada, el grupo deberá realizar las siguientes tareas: Identificar el problema que la aplicación busca resolver o la necesidad que satisface. Definir los usuarios objetivos de la aplicación. ¿Quiénes usarían esta aplicación y por qué? Enumerar las funcionalidades principales que debería tener la aplicación. ¿Qué acciones podrán realizar los usuarios? Esbozar un diagrama de flujo básico o un esquema de las pantallas principales y su navegación. (No necesitan ser diseños detallados, sino una representación visual de la estructura). Identificar posibles desafíos técnicos o de diseño que podrían surgir al desarrollar esta aplicación. Pensar en cóm...

Partes de una página Web Diseño de Paginas Web

Imagen
1. DEFINIR HTML 2.LEER ATENTAMENTE EL ARCHIVO Y DESARROLLA LAS PARTES PARA DISEÑAR UNA PÁGINA WEB BÁSICA   3. DEFINIR CADA PALABRA QUE ESTE EN INGLÉS  QUE INDICAN LAS PARTES DE LA PÁGINA. . Definición del tipo de documento DTD (!DOCTYPE) . ¿  Qué editores se utilizan para construir una pagina web con html? ARCHIVO  ARCHIVO ARCHIVO Elementos de una página web HTML https://youtu.be/GnPALhDSleI CSS EN HTML CSS ¿QUE ES CSS? ¿PARA QUE SIRVE? ¿Qué es el W3C? Historia de CSS  REALIZAR UN PADELT PARA LA HISTORIA  HERRAMIENTA   NOTEPAD ++  TRABAJO PRACTICO EN GRUPO  CREAR UNA PAGINA WEB CON SECCIONES Y VENTA ON LINE CON UN VIDEO EXPLICATIVO IMAGENES   SECCIONES 

Características de la poo

Imagen
 https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/apps-para-crear-mapas-conceptuales/#GitMind 1. Abstracción: Descripción: La abstracción se centra en mostrar solo la información relevante de un objeto, ocultando los detalles complejos de su implementación. Permite crear modelos simplificados del mundo real, enfocándose en "qué hace" un objeto en lugar de "cómo lo hace". Ejemplo: Considera un automóvil. Cuando conduces, interactúas con el volante, los pedales y la palanca de cambios. No necesitas saber cómo funciona internamente el motor, la transmisión o el sistema de frenos para operarlo. La interfaz del conductor (volante, pedales, etc.) es una abstracción de la compleja maquinaria subyacente. Pregunta: Describe otro ejemplo de la vida real donde se aplique el concepto de abstracción. ¿Qué detalles se ocultan y qué información se expone? 3. Herencia: Descripción: La herencia es un mecanismo que permite crear nuevas clases (clases derivadas o subc...

DISEÑO DE PAGINAS WEB TRABAJO PRACTICO FECHA DE PRESENTACIÓN 13/05

Imagen
  FIBRA ÓPTICA: 1.¿Cómo funcionan los cables de fibra óptica? 2.¿Cuáles son los conectores de fibra óptica? 3.¿Qué aplicaciones se utiliza para brindar el servicio? 4. ¿Cuáles son las características y funcionamiento de la fibra óptica? 5.¿Cuáles son las ventajas y desventajas? 6.¿Qué tipo de fibra óptica existen? 7.¿ Cómo esta compuesto el cable de fibra óptica? 8. Explicar la instalación y explotación  9. ¿Cómo esta diseñado el cable? 10.¿ Cómo se pierde la potencia en los cables de fibra óptica? visitar página

PARTES DE UNA PAGINA WEB

Imagen
  Según el libro Construcción y diseño de Páginas web responder las siguientes conceptos: -Explicar brevemente y con sus palabras como funciona la WEB, deberán acerlo a traves de un mapa con graficos. -¿Cual es la relación entre el Diseño grafico y el papel del diseñador? -¿Cuales son las tecnicas de la arquitectura de la Información? EN UNA HOJA DE CARPETA  DEBERÁN CONFECCIONAR UNA PAGINA WEB DE UN A ELECCION DE LOS ESTUDIANTES TENIENDO EN CUENTA  ESTRUCTURA PARA ESTO DEBERÁN UTILIZAR INFORMACIÓN DEL LINK QUE FIGURA  ABAJO.👇 Encabezado Menú Imágenes Contenido del sitio web Página de inicio Pie de página Logo CTA o llamados Blog Formularios https://es.wix.com/blog/2021/05/partes-de-una-pagina-web PUEDEN BUSCAR OTROS EJEMPLOS EN INTERNET. Pensar en una idea para una marca o proyecto (puede ser real o imaginario). Realizar varios bocetos rápidos de posibles logos en papel. Anímales a explorar diferentes formas, símbolos e ideas relacionadas con su marca. Pien...