Conceptos sobre Paginas Web

 





- ¿QUE ES EL WORD WIDE WEB?

PARA QUE SIRVE UNA DIRECCION IP

COMO FUNCIONA EL CLIENTE SERVIDOR

QUE ES EL HTTP Y HTTPS Y CUAL ES SU DIFERENCIA 

QUE ES UNA URL

EXPLICAR El Ping y el DNS



Conceptos básicos para trabajar PW

Herramientas: Símbolo del sistema (CMD) o Terminal.

  • Dinámica:

    1. Ping y DNS: Pide a los alumnos que ejecuten el comando ping google.com. Deberán anotar la dirección IP que responde. Luego, pídales que peguen esa IP directamente en la barra de direcciones del navegador para ver qué sucede.

    2. Rastreo de Ruta: Utilizando el comando tracert [url_de_un_diario_local], deben analizar cuántos "saltos" (nodos/routers) da un paquete de datos antes de llegar al destino.

    3. Reflexión: ¿Por qué es más lento llegar a un servidor en Japón que a uno en su propio país? Introducir el concepto de latencia y nodos de red                



    na actividad física o diagramada para entender el protocolo de transferencia de datos y la diferencia de seguridad.

    • El Escenario: Tres alumnos actúan como Cliente (Navegador), Servidor y Hacker (Man-in-the-middle).

    • Ronda 1 (HTTP): El Cliente envía un papel con una "contraseña" escrita al Servidor. El Hacker puede interceptar el papel en el camino y leerlo en voz alta.

    • Ronda 2 (HTTPS): El Cliente y el Servidor primero intercambian una "caja con candado" (Certificado SSL/Llave pública). El mensaje viaja dentro de la caja. El Hacker lo intercepta, pero no puede leerlo.

    • Análisis Técnico: * Discutir los códigos de estado HTTP que ven a diario: 200 (OK), 404 (Not Found), 500 (Server Error).

    ¿Cuál de los 2 situaciones son mas seguras y porque?



    1 . Abrir cualquier sitio web y presionar F12 (Herramientas de Desarrollador).
    2. Ir a la pestaña "Network" (Red) y recargar la página. 
    3. Observación: Los estudiantes deben identificar: * El Método (GET para traer datos, POST para enviar). 
    * El Tipo de archivo (documento, script, imagen). * La Cabecera (Header): Ver cómo el navegador le dice al servidor qué idioma prefiere o qué navegador está usando.



    "Deben diseñar un protocolo de comunicación para una red de mensajería que solo envía emojis. ¿Qué reglas (protocolos) establecerían para que el receptor sepa quién envía, cuándo termina el mensaje y si el mensaje llegó corrupto?"
  • Deben definir:

    1. Estructura del paquete (¿Qué va primero? ¿El ID del usuario o el emoji?).

    2. Confirmación de recepción (ACK).

    3. Acción en caso de error (¿Se reenvía o se descarta



  • ConceptoAnalogía para clase
    URLLa dirección postal (Calle Falsa 123).
    IPLas coordenadas GPS exactas de esa casa.
    HTTP/SEl idioma y las reglas de cortesía para pedir algo.
    Cliente/ServidorEl comensal que pide y el mozo/cocina que entrega

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