Problemática Análisis y Diseño
En la escuela, el recreo dura 15 minutos. El kiosco/buffet colapsa por completo: filas enormes, estudiantes que se quedan sin comprar, peleas por quién llegó primero, pérdida de dinero por falta de cambio y profesores que se quejan de que los alumnos llegan tarde a clase por estar en la fila. El director quiere una solución integral que no necesariamente implique gastar dinero en tecnología cara (como pantallas táctiles o apps premium).
Comentarios
Publicar un comentario